top of page
Image by Alvaro Reyes

Gamificação em plataforma CRM

Projetar uma plataforma de treinamentos para Representantes Comerciais, intuitiva, funcional e eficaz em atender às necessidades dos usuários. Eis as etapas que segui:

Registration

01

Pesquisa e Entendimento do Usuário

Antes de começar qualquer design, foi essencial entender as necessidades e desejos dos usuários. Realizei entrevistas com potenciais usuários da plataforma para compreender seus processos de trabalho, desafios e o que esperavam de uma plataforma e-learning de treinamento CRM.

02

Mapa de Jornada do Usuário

Esbocei as diferentes etapas que os usuários passavam ao usar o CRM, desde o onboarding até a análise de dados. Esse mapa ajudou a identificar pontos de atrito e oportunidades para melhorar a experiência.

Container.png
UXFlow Demo.png

03

Esboços e Wireframes

Comecei com esboços de baixa fidelidade para visualizar o layout e a estrutura da plataforma. Posteriormente, esses esboços foram transformados em wireframes mais detalhados.

04

Design de Interface

Uma vez aprovados os wireframes, fiz o design de interface, selecionando cores, tipografia e ícones que estivessem alinhados com a marca e que proporcionassem uma experiência visual agradável.

iMac 27-inch Mockup (1).png
iPhone 14 Pro Space Black Mockup.png

05

Prototipagem

Criei um protótipo interativo da plataforma para testes de usabilidade. Este protótipo serviu como um modelo funcional do CRM, permitindo que os usuários clicassem, navegassem e experimentassem as funcionalidades propostas.

Quer ver mais projetos?

Frame 2681.png

Sinta-se à vontade para entrar em contato. Vamos criar algo incrível juntos!

©2024 criado por Isadora Policastro

bottom of page